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《龙腾世纪4》大猜想 老角色回归与新区域探索

发布时间:2022-05-10 11:48:36 阅读: 来源:平衡车厂家
《龙腾世纪4》大猜想 老角色回归与新区域探索 《龙腾世纪4》大猜想 老角色回归与新区域探索

在今年1月份,《龙腾世纪》正式确认了开发新作的消息,不过目前还没有确定名字是《龙腾世纪4》,但我们激动兴奋的心情是一样的。虽然bioware现在最主要的精力都投入到了《圣歌》项目中,但很高兴看到EA确认《龙腾世纪》新作的开发。系列执行制作人Mark Darrah在推特上表示,《龙腾世纪》的续作正在开发中。

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em;">目前他的团队的最优先项目是《圣歌》,但他们也确定正在开发新的《龙腾世纪》作品,目前我们并不能确定名字是否是《龙腾世纪4》,也不能确认游戏大致的正式亮相时间。Bioware总经理Casy Hudson详细解释说,这款游戏的重心将放在,故事和角色上,同时也会存在一些,线上要素,可以类比《刺客信条:起源》,而不会近似《命运》。

不过对于系列老玩家来说,遗憾的是该系列核心领导人之一,Mike Laidlaw已于去年10月份离职,在他这14年来的任职期间,曾参加过《翡翠帝国》《质量效应》《龙腾世纪》等经典作品,而且在《龙腾世纪:审判》中担任过创意总监的职位。

虽然少了一位主创人员,但是这并不意味着该系列就此终结。Laidlaw在推特上回应了一个粉丝,确认《龙腾世纪》团队现在甚至已经对,理论上的《龙腾世纪4》有了一些想法。在推特上,一位粉丝问到EA是否已经决定完结《龙腾世纪》系列,他回答说,,对于《龙腾世纪》并没有计划完结。目前有一个不断进化的计划,已经展望到了未来两款游戏的大致尺度。

Alexis Kennedy是《龙腾世纪》团队的一位编剧,他承认目前这个项目依然还在非常早期阶段,还暗示了他在团队中的职清新H5模板
责。,我只能说,我被赋予了相当大的创作自由,我可以掌控故事剧情和历史背景,这些都与游戏的其他部分紧密契合,这对于远程办公的我来说也十分合理。是的,如果你看过我之前的作品,可能会预料到游戏中的选择非常重要,这些都是我驾轻就熟的工作。

他之前的作品有《伦敦陷落》《无光之海》,都是选择分支为核心的冒险RPG,都采用了比较阴暗的气氛,或许他笔下的《龙腾世纪4》也会继续这一风格。

虽然目前已知的信息很少,不过玩家们对《龙腾世纪4》的期待一点也不低,下面就是笔者最期待在《龙腾世纪4》中看到的五个关键点。

1 Solas回归

如果你玩过《龙腾世纪:审判》的,闯入者DLC,你一定知道关于这位反叛的精灵,还有故事没讲完。在DLC中,玩家扮演的审判者为了追踪Solas,必须组建一支全新的小队,因为Solas对老的审判庭已经相当了解了。而在玩家找到Solas以后究竟选择阻止他还是规劝他,始终都是留给玩家自己的悬念,因为游戏始终都没进展到最后的决定性阶段。或许这就是给《龙腾世纪4》保留的开端吧?所以如果Solas在下一部游戏中回归的话,可谓是众望所归,将为他的故事画上句号。

2 Tevinter帝国牛刀小试

,闯入者DLC留下的另一个悬念也可以成为《龙腾世纪4》的剧情基础,故事在Tevinter帝国的地图上插了一把匕首,就在Solas营地的旁边。或许听上去有点一厢情愿,但要知道,Tevinter是整个Thedas大陆上唯一一片未被探索过的土地,同时也是最古老的人类国度,这绝不是巧合,统治这片土地的是一群力量强大的魔法师,立刻就让人感觉是新作庞大舞台的恰当起点。

3 与小队成员之间的更多联接

庞大的视界和强大的对手无疑是重要的舞台要素,但对于《龙腾世纪》来说,更重要商务H5模板
的是与玩家同行的这些人物角色。Bioware在刻画人物方面十分擅长,因此也让人希望可以与这些角色产生更多互动和联接。在Bioware另一款史诗RPG《质量效应》中,最令玩家难忘的就是各个种族性别的队友角色,所以希望《龙腾世纪4》能在队友互动和联接方面做出创新和改善。

4 让玩家更多地控制剧情走向

虽然从初代《龙腾世纪》开始,玩家就需要在游戏中做出选择并承担后果,但是真正能够改变故事结局的抉择少之又少。《龙腾世纪》和《质量效应》都想要让玩家感到自己的抉择举足轻重,而现在以玩家抉择为卖点的游戏其实很多,Telltale工作室就是专注这一领域的行家,所以《龙腾世纪》不进需要提供选择,而且更重要的事需要让玩家的选择产生有意义的后果。

5 从《龙腾世纪:审判》中吸取养分

笔者最喜欢的一代作品是《龙腾世纪:审判》,主要因为它的开放世界结构,探索,支线任务和充满代入感的故事剧情,是所有作品中最优秀的一部。

所以希望下一部《龙腾世纪》也能承袭前作的优点,从中吸取养分获得灵感,沿着之前正确的方向走下去。

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