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印刷过程中底色去除的应用0啊

发布时间:2021-07-31 09:08:46 阅读: 来源:平衡车厂家

印刷过程中底色去除的应用

过去四色印刷的黑色并没有代替三基色中等量合成的那一部分灰色,只是在三基色上面再叠加一个黑色。这并且将应您的要求快速和有效地提供支持或维修种印刷方式在单色或双色胶印机上,且印刷速度不太快的情况下,如果还能适应的话,在今天的四色高速胶印机上,湿压湿的印刷条件下,就有些不适应了。在暗调区域,四个墨色叠印,总点面积覆盖率可高达360%以上,特别是后印的第三、四色,是在前一色的印墨还来不及固着的情况下,紧接着又印上去的,当后一印的橡皮布与印张压印时,印张上前一印的油墨,很可能会从印张表面逆油墨传递的方向,转印到后一印的橡皮布上,在后一个墨中出现严重的干扰墨色,结果使画面颜色出现污染,这就叫逆转印。四个色墨高覆盖率叠印在当今的高速四色湿压湿条件下的不适应情况,迫使人们重新审视黑版的作用。底色去除技术就是在这种情况下,推广开来的。

一、底色去除定义

所谓底色,并不是专指三基色等量叠印成的黑色,还包括彩色中含有的黑色成分。从印刷角度来说,任何一个颜色,只要它的明度不是最高,或者说它有一定的暗度,那么它必然含有一定的黑色成分,这个黑色成分就是这个颜色的底色。凡是由三基色叠印而成的这部分底色代之以黑色,就是底色去除,以UCR(under color remove)表示。

按照减色法颜色混合定律,三基色黄、品红、青中任意两个基色相叠印,生成的中间色的色相,必然是第三个基色的补色。按照互补色定律,这第三个基色一旦与前面的间色叠印,必然产生中性的黑灰色。如果三个基色的点覆盖率是不等量的,那也可以从中分出以三个等量中最低量为限的三个等量的叠印率。这三个等量合成的结果必然是中性的黑灰色,也就是底色。

二、底必定产生了漏力色去除量的分析

在三基色点覆盖率都不相等的情况下,三基色叠印合成的彩色中的底色分析图如图一所示。

首先三基色中各色版25%的点面积覆盖率,它们等量合成为灰色。剩下65%的黄与55%的品红共同合成为橙红色。合成色就相当于这个橙红色与25%的灰色叠加,所以三基色叠印的橙红色的明度不是很高。

也有这种情况,两个基色的点面积覆盖率相等且较低,另一个基色的点面积覆盖率较高,如图二所示。黄与品红的点面积覆盖率都是50%,而青为90%。可以这样分析,从青中也拿出50%的点面积,这时黄、品红、青都以50%形成一种中等黑度的底色,还剩下40%的青色与这个底色叠合,最后得到的是一种深青色。

从上述两例的分析中就可以看出,凡是在由三基色合成的复合色中必然包含有底色,合成的彩色都是明度较低的颜色,而单一的基色和间色是不包含有底色的。

底色去除以后,由于三个色的点覆盖率同时降低,随之单位面积中点面积的总覆盖率会大大降低。单从改善湿压湿油墨印刷适性的要求来看,降低面积总覆盖率是有利的,但是也不是总覆盖率越低越好。现在使用的承印物——纸张的表面不可能是非常光滑的,总有凹坑和毛细孔存在。当纸张表面上覆盖上油墨以后,首先必须让油墨把这些凹孔和毛细孔填满,然后才能在它上面形成光滑的油墨膜层,如果总覆盖率过低,不足以形成光滑的油墨膜层,就会降低颜色的最高密度和颜色的鲜艳度。综合多方面的利弊,一般都不是100%的底色去除,而是适当的控制一个去除量,大约在50%左右。如果纸张平滑度较高,去除量可达到60%;如果纸张平滑度较低,去除量可低至30%。

底色去除以后,要增加相应底色的黑墨量,来承担原来底色承担的决定颜色明度的任务。底色去除的百分比越高,相应黑版的阶调也越长近年来。

三、底色去除的积极意义

1.良好的阶调还原如果不用底色去除,在画面暗调部位,单位面积内点总覆盖率是该实验机设备相应附件降不下来的。靠三个色或四个色的叠印来产生底色,结果暗调区域几乎成了实地,尽管画面反差增加了,而暗调的层次却出不来,细微处的轮廓模糊不清。采用底色去除,这些问题很容易解决。由于加强了暗调区域黑版的阶调,暗调区域的层次主要由黑版来表现,使原稿暗调区域的层次得到很好表现。

2.较好的印刷适性实际印刷中,当点总覆盖率超过300%时,油墨的传递状况就会变差,点扩大、逆转印等毛病更容易发生;当总覆盖率低于200%时,又会因为受纸张表面微观不平及毛细孔的影响,使墨层表现出现光线散射,降低颜色密度和颜色鲜艳性。一般来说,四色印刷点总覆盖率控制在200%~300%之间就比较好。底色去除就可以做到这一点,使印刷具有更好的适性。

3.更适应数码打样的生产需要

现在的数码打样多采用经济实用的喷墨打印方式,我们知道喷墨成像对纸墨的要求更高,因此打样纸的表面涂层就显得格外重要。它要保证纸张能吸收一定的墨量,但又要保持一定的墨滴扩散量,实际上每种打样纸都有一个吸收墨量的饱和限制,当超过这个墨量限制时,墨滴扩散将无法很好控制,造成墨量多的图像暗调部位层次并级,严重影响图像精度。对此,一些数码打样管理软件如BlackMagic等就应用了底色去除原理来解决这个问题。BlackMagic的点总覆盖率一般控制在260%以内,(依打样纸墨不同而不同,但比印刷的要略低),通过成功应用底色去除原理解决了用喷墨方式模拟高线数调幅点的问题。

此外底色去除的应用增加了中性灰的稳定性,节省了价格不菲的油墨及打印墨水,使点扩大得到好的控制,成功的应用了以后就会发现它的作用远不止这些。

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