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谁能媲美DotA2且看国产DotA网游杀手锏

发布时间:2020-02-11 06:42:23 阅读: 来源:平衡车厂家

由DotA领军式人物Ice Frog联手Valve共同开发的《DotA2》无疑是目前最受全球DotA玩家关注的竞技游戏。前阵子《DotA2》也在国服开启了Beta版内测,笔者有幸拿到一枚激活码,体验后发现《DotA2》基本是现有DotA的技术升级版,而物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好,而且将确保会带来和原有DotA一样的感觉。面对君临天下的《DotA2》,那些向来喜欢以“原创”自居的国产DotA类网游又会祭出怎样的杀手锏呢?

在过去的几年间,虽然以MMORPG为代表的传统网游依然占据优势,不过由产品高爆发式成长所带来的一些弱点同样也在持续恶化,消耗时间多、烧钱多、同质化严重以及低质滥造等等已经充分的暴露,面对这些毫无乐趣而言的网游,玩家又凭什么选择付费呢?因此,很多游戏厂商都开始另辟蹊径,挖掘新的游戏蓝海,其中DotA类网游成为许多游戏厂商的新宠儿。其中以,起凡为代表的国产DotA类网游已经发展了两三年的时间,市场规模也在悄然增长,虽然质量参差不齐,无法与《DotA2》相媲美,但在DotA游戏的功能创新上却有所作为。如果仔细去玩一些DotA类网游,还是能发现国产DotA虽然是在模仿,但属于是微创新模式,因此国产DotA还是有很多亮点和创新可以与《DotA2》相媲美抗衡,成为2012年阻击《DotA2》的杀手锏。

DotA2

在众多国产DotA类网游中,由起凡游戏开发的三国风DOTA网游《三国争霸》系列就是一个典型的例子。《三国争霸》最初和魔兽RPG真三玩法非常类似,也被玩家成为山寨作品,但是《三国争霸》还是凭借自己的创新让玩家改变了看法,尤其是起凡游戏后期在《三国争霸》的基础上推出的新产品《群雄逐鹿》,创造性的加入了10V10的对战模式,比起传统的5V5,10V10无疑增加了战局的不确定性,在重视团队配合的同时也给了个人主义很多的空间,玩家能体验到很多DOTA中没有的乐趣。

10V10对战模式

其实对国产DotA类网游而言,想要在玩家心目占据一席之地除了玩法上的创新之外,还需要探索解决一些DotA类游戏的弊端问题,做到人无我有,人有我精的地步。这样才能拉拢更多的玩家,让玩家产生对游戏的好感。在这一点上,《起凡群雄逐鹿》做的也很到位,凭借着多年的技术积累,起凡游戏开发出了业内首创的“实时加入”功能,玩家掉线后系统提供断线保护,保存游戏信息、进度,玩家可以立即加入继续游戏;对于玩家掉线、强退,其他玩家通过“实时加入”也可以加入已开战局,接管退出玩家的游戏信息继续完成对战。实时加入解决了竞技游戏“掉线”、“强退”的最大困扰。起凡游戏平台上的这个功能让玩家不会因为一些不可抗拒的外部原因败兴而归,这同时也彻底保护了玩家的游戏利益。

打破传统,为玩家打造多元化、人性化的竞技游戏和创意空间,这是起凡《群雄逐鹿》和《DotA2》所相似的地方。在未来,竞技网游的前景是非常值得让人期待的,但是随着诸如《DotA2》此类精品竞技网游在中国陆续落地生根后,相信只有那些很好传承了竞技精髓并能勇于创新,在游戏功体验上做到高精端的产品才能生存下来。希望国产DotA网游能够以《DotA2》为镜,再接再厉,给玩家带来更多的极致竞技乐趣!

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